Unity C#でマウスが乗った時、乗ってる間、離れた時にイベントを起こす方法/OnMouseEnter、OnMouseExit、OnMouseOverメソッドの使い方










●容量:30ml 50ml 60ml 100ml
●素材:PE ポリエチレン
PE(ポリエチレン)はアルコール(エタノール)耐性があります。PETなど耐性のない商品と違い消毒などの用途に仕様できます。衝撃に対して強靭な素材です。
手指の消毒や化粧水、観葉植物の水やりなど様々な用途でご使用いただけます。
多用途:小容量のスプレーボトルで、散水植物、ヘアスプレー、エッセンシャルオイル、洗浄液など、旅行、外出、オフィス用に最適です。消毒用のアルコール、アロマオイル、などの化粧美容用の液体、シャンプー、水、掃除時の薄めた洗剤や漂白剤、除菌剤など様々な液体に適用しております
不透明なので、オイルやその他の感光性製品を安全に保ちます。遮光性の高いスプレーボトルですので、日光や紫外線で変質しやすい液体にもお使いいただけます。遮光性と耐久性に優れた容器です。
製造工程の機械スレやバリ、小さなキズや汚れがある場合があります。使用の前に洗浄・乾燥して下さい。用途例はあくまでも目安です。ボトルとスプレーを別々にクッション封筒に入れて発送します。
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■領収書の発行可能
ご注文後に下記をご連絡下さい。
・宛名、但し書き、郵送orデータ送付
スクリプトをアタッチしたオブジェクトに対し、OnMouseEnterではマウスが乗った時、OnMouseExitではマウスがオブジェクトから離れた時、OnMouseOverでは乗っている間ずっとイベントを起こすことができます。
前準備
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